Настройка бота l2walker - продолжение
Auto trade

Полезная закладка для долгих заходов на кач, когда начинают кончаться соски, стрелы или еще что не менее нужное. В этом случае можно автоматизировать запрос на трейд нужному персонажу и передачу от этого персонажа нужного кол-ва предметов.
Auto Reguest Trade - блок запроса трейда
When Item < __ Target __ - Когда количество предметов меньше заданного кинуть трейд заданному персонажу (target)
Accept Trade - блок приема трейда
Accept trade ______ Weight %< __ - принимать трейд от указанного персонажа, если вес в рюкзаке меньше заданного значения.
Delay __ s Done Trade - задержка перед подтверждением трейда. В обычном режиме ставится 2-10 секунд. Большее имеет смысл при большИх лагах или проблемном подключении.
Delay __ s Cancel Trade - задержка перед отменой трейда.
Trade Item - предметы для передачи.
Поле выбора персонажа для передачи (Target), кол-ва предметов (Quality) и названия предметов (item).
Pathing

Pathing - настройки перемещений
Rand - будет бегать как ему захочется, рандомно
Combat Begin Point is center point, Radii __ - точка начала боя (кнопка Begin Combat) является центром, переемещаться вокруг неё в заданном радиусе.
Center Point x y z - задание координат центра
.Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара ( узнать свое местоположение в игре также можно командой /loc )
Radii - радиус перемещения вокруг центральной точки
Define Range - определяет перемещение по расстояним между точками
Define PathPoint - перемящается строго от одной точке к другой
Z limit - ограничение по оси Z. Удобно в зданиях с несколькими этажами или в тех же катакомбах. Установив минимальное значение, ваш чар не будет брать в таргет мобов выше или ниже комнаты.
No Mons, Move with pathpoint - когда нет монстров двигаться по ключевым точкам (если таковые заданы). Как только появится моб - побежит к нему.
No Mons sleep - когда нет монстров отдыхать (сесть)
Sleep point X Y Z - задание точки, где расположиться на отдых.
.Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара
Not Attack Mon Out of Range - не атаковать мобов вне радиуса действия
Таблица определения ключевых точек. Всё просто: забиваете значения X Y Z или нажимаете CurPos (волкер сам вобьет координаты текущей позиции), радиус (Radii) и добавляется в таблицу с помощью кнопки Add. Изменяются точки с помощью кнопки Change.
Policy

Закладка Policy определяет настройки ближних и дальних атак, какие и в каких случаях использовать. Сразу расскажем о двух подзакладках Far attacks и Short Attacks, т.к. их содержание одинаковое. Разница лишь в том, что первая для дистанционных атак, а вторая для ближних.
Use Far Settings - блок использования дальних атак (такой же в подзакладке ближние атаки (Short attacks) - там только одна опция - задание расстояния).
When Target is in __ To Melee (Default 100) - Использовать дальние атаки, когда цель находится на заданном растоянии от ближней атаки (по умолчанию ближняя 100 - меняется в закладке Short attack). рекоммендуется выставлять 600-900 (для кастеров) на дальние и 60 на ближние, 100 для полеармщиков.
When Item ____ Count > __ - использовать дальние атаки только когда число определенных предметов (например, стрел или сосок) больше заданного значения.
Attack and Run (use Spell or bow) - чар будет отбегать (кайтить) после каждого выстрела пока значение ХП моба больше определенного процента.
Equip Weap - позволяет задать разное оружие для дальних и ближних атак. Например лук для дальних и даггер для ближних.
Следующий блок выбор атакующих скилов (и в первой и во второй подзакладке)
Skill1 - выбор скила когда собственное HP меньше заданного показателя, а MP больше заданного показателя
Skill2 - выбор скила, когда HP цели больше заданного значения
Skill3 - выбор скила, когда HP цели меньше заданного значения (например для оверхита)
Skill4 - выбор скила для защиты члена партии (например слип/рут/парализ или сразу атака)
Skill5 - выбор скила, когда на заданном растоянии находится определенное число монстров
Repeat - поставьте галочки если хотите повторять выбранные скилы
Attacking type - тип атаки, которую будет проводить ваш чар после выполнения предыдущего блока
Direct Attack - обычные удары
Use Spell - выбор скиллов для атаки
When target hp < __ % use direct attack
Mons Setting

Закладка настройки монстров. В таблице указаны все известные типы. Можно воспользоваться поиском (поле чуть ниже и кнопка .Find.), но учтите, что он чувствутелен к регистру. Т.е. если вы, например, хотите найти La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, поиск работать не будет. Как только вы выделяете монстра в таблице внизу появляются его опции по умолчанию. О них речь ниже.
ATK Type - опции не атаковать (not attack), атаковать (attack) - по умолчанию у всех мобов, атаковать только если моб не окружен социальными мобами (attack alone).
Auto Sweep / Sowing - первое для гнома, второе для манорщиков
Shot - выбор соулшота
Priority - выставление приоритета. Например, когда на споте появляется моб, который может сильно нагадить (масс слип, масс яд, феар и пр.), для него лучше поставить высокий приоритет атаки (high), тогда чар будет нападать на него в первую очередь. Если моб совсем безобидный, то можно оставить низкий приоритет.
Boss - понятно из названия, что моб является босом и одному на него лучше не нападать
Initiative - агрессивный моб
Colony - социалный моб. При этом цифра Race указывает насколько социален. Т.е. если поставить 10, то 10 соседних мобов могут сагриться вместе с ним.
.All sets same. - делает все сеты такими же как текущий. Достаточно удобная кнопка для того, чтобы не менять каждый по отдельности.
Mon Level Limit - ограничения на атаку монстров по уровню
Not ATK great to self - не атаковать выше себя по лвлу на заданное значение
Not ATK less to self - не атаковать ниже себя по лвлу на заданное значение
Other
Atk Aggros first - атаковать агрессивных первыми
Grab Players Mobs - отбивать монстров у других игроков. Не стоит этого делать, лишняя петиция вам ни к чему.
Items Setting

Закладка настройки дропа. Так же как в предыдущей, имеем дело с таблицей всего дропа, при выделении предмета в которой снизу появляются его опции. Предмет можно найти с помощью поиска (поле чуть ниже и кнопка .Find.), но учтите, что он чувствутелен к регистру. Т.е. если вы, например, хотите найти La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, поиск работать не будет. Как только вы выделяете монстра в таблице внизу появляются его опции по умолчанию. О них речь ниже.
Settings - собственно настройки предмета, чего с ним и чего не делать
Pick - подбирать
Sell - для написания скриптов (отдельная наука :) ), будет продавать все предметы, помеченные подобным образом, в магазин
Store - хранить
Trade - тоже для написания скриптов
GM use - использовать, когда видишь ГМа (работает в связке с GM strategy)
Del - удалять
Warn - предупреждать когда появляется
.All same. - делает все сеты такими же как текущий. Достаточно удобная кнопка для того, чтобы не менять каждый по отдельности.
Общие настройки подбора дропа
Pick up Item Distance __ - Расстояние, на котором можно подбирать предметы
Pick up Item befor ATK - подбирать предметы до атаки
Pick up PartyMember Drop's Item First - в первую очередь подбирать дроп своей партии
Only Pick mine - подбирать только своё
Auto Del Load > __ - автоматически удалять при загрузке больше заданного значения
Pets Setting

Настройки работы с петами (призванными животными, кубиками и пр.)
Follow ATK _____ Hunger % >__ HP% > __ - следовать за другим игроком (не хозяином) до тех пор пока значения голода и HP не достигнут заданных.
Pet
Auto Feeding, Hunger < __ % - автоматическое кормление при достижении заданного значения голода
No food callback Pet - когда нет еды призвать пета обратно
Auto Res Pet - автоматическое воскрешение своего пета
Auto Res party member's Pet - автоматическое воскрешение пета члена партии
Pet's HP < __ % Callback - когда HP пета снижается ниже заданного показателя призвать его обратно
PLayer's HP < __ % Callback - когда HP игрока снижается ниже заданного показателя призвать пета обратно
TakeBack __ Items _______ When Less __ - отдать заданное количество предметов, когда их число станет меньше выбранного.
Summon - Выбор суммона для вызова.
Pet Buffs - все просто: выбираем скилл, задержу между ним, задаем минимальное значение MP для бафа и выбираем ник плеера.
Pet Help - если HP меньше определенного значения, а MP больше - использовать скилл для игрока
Pet skills - выбор скила и условий (ввод значений MP и HP хозяина или пета).
GM Strategy

GM Settings
Самое важное здесь выставить значение Flash GM Name Delay (min) 9999999, т.к. будет достаточно подозрительно, если вы будете запрашивать список ГМов раз в какое-то время.
Checkup GM with Equip (Setting in ItemSet) - использовать предмет, который задан в ItemSet при виде ГМа.
On Found GM - поставьте галочку и напечатайте в блоке ниже сообщение, которое вы хотели бы сказать ГМу, когда его увидете (хотя лучше все же промолчать).
Logout Setting - настроки логаута при разных действиях ГМа
Relogin Delay(s) - во всех пунктах ниже задержка до следующего входа в игру
On found GM in rect - логаут при обнаружении ГМа в заданном радиусе
On GM whisper, Delay(s) - логаут при ПМе ГМа с заданной задержкой
On GM petition, Delay(s) - логаут при петиции ГМа с заданной задержкой
Other Player

Настройка взаимодействия с другими игроками
Auto Accept Live - настройка того, от кого принимать воскрешение. Часто ими пренебрегают новички, от чего попадают в видеоролики враждующих кланов, т.к. если отмечено Anybody (любой), то ресать может любой человек, в том числе обычным скролом. Лучше все-таки выбирать Party Player (член партии) или в крайнем случае Friends Name (друзья) или Friends and Party name (друзья и члены партии)
Auto Reject Party invite - отвергать приглашения в партию
Auto Reject Trade invite - отвергать трейд
Log Player's Attack - записывать аттаки игроков в текстовый файл
Logout Setting - настройки логаута
Relogin Delay(s) - во всех пунктах ниже задержка до следующего входа в игру
On Player Whisper, Delay(s) - логаут при любом ПМе вам другого игрока. Намного лучше сделать /allblock, чем включать эту опцию.
On Found Player, Rect - логаут при обнаружении в заданном радиусе другого игрока.
On Found Red name, Rect - логаут при обнаружении PK в заданном радиусе.
On Player In ___ Rect Be __ Mons Locked, Exclude - логаут при обнаружении игрока, бегущего в окружении заданного числа мобов (спасение от паровозеров). Можно задать исключения из френдлиста или другого списка.
Be Player's Attack, Delay(s) - логаут при атаке другим игроком после заданного времени
First Player's Attack Say - после первой атаки написать в General чат сообщение. Вводить его надо в большое поле чуть ниже.
Names Setting

Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т.е. если вы, например, хотите добавить чара La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет.
Закладка добавления (Add) и удаления (Del) имен в списки:
GM Name - имена ГМов
Freinds Name - ваш френд-лист в игре
Other Players Name - другие игроки (не во френд-листе, но требующие отметки, например из вражеского клана)
Black Name - игнор-лист
AI Answer

Автоматический ответ на готовые фразы.
Smart Reply Whisper - отвечать на ПМ
Smart Reply Petition - отвечать на петицию
Smart Reply ____ Range Player say - отвечать, когда что-то говорят в General чат в заданном радиусе
No Match Rand Reply - если не подходит не один вопрос - отвечать рандомно
Добавляются фразы и ответы легко - левое поле снизу это фраза обращенная к вам, а правое ваш ответ. Добавляется кнопкой Add, удаляется Del, заменяет в таблице кнопкой Change.
Vending

Настройка автоматической торговли предметами
Auto Set Up shop when enter - запускать магазин при входе
Resetup __ m Delay - перезаупстить магазин через заданное число минут
Cycle Put Item - подкладывать вещи в магазин по циклу
Auto Set Up Shop - установка магазина
Private Store Sell - магазин на продажу
Private Store Buy - магазин на скупку
Private Creation - магазин на крафт
Shop Title - заголовок магазина
Добавляется товар достаточно просто: первое поле это выбор предмета для продажи/покупки из инвентаря, второе поле количество этих предметов, третье цена. Добавляется кнопкой Add, удаляется Del, заменяет в таблице кнопкой Change.
Sound Alerts

Закладка назначения различных звуков и условия их проигрывания. Полезна при афк ботинге, да и вообще полезна :) Звуки выбираются и проигрываются с локального диска компьютера. Для этого вам надо будет в каждой опции указать путь (справа кнопочка "..") до звукового файла на вашем компьютере.
Sound Alerts One
GM
Found GM - найден ГМ
GM Whisper or FriedSay - ПМ от ГМа или френдчат
GM Petition - Петиция ГМа
Botting
Dislink - дисконнект
Char Death - смерть вашего чара
HP < __ - здоровье ниже заданного
Atk By Player - чар атакован другим плеером
Found Warn Items - найдем нужный предмет (настройка в Items Settings)
Found BOSS in Range - в заданном радиусе найден рейд-босс
Pet
Pet Death - смерть пета
HP < __ % - HP пета ниже заданного
Food < __ - еда у пета ниже заданного показателя
Sound Alerts Two

Other
Party invites - приглашени в партию
Trade Invites - трейд
Whisper - ПМ
Friends Chat - френдчат
Say in Range __ - в заданном радиусе что-то сказали
Found Player in __ NameList - найден игрок из списка Other Player Name List (найстроить его можно в закладке Names Settings), Black Name List (игнор-лист), Without Friends Name (вне списка друзей).
When in Range __ Player be __ Mons Locked - найден игрок, окруженный заданом количеством монстров (защита от паровозеров).
On Teleported - при телепортации.
|